En esta oportunidad se recrea con inteligencia artificial como era el clasico viaje familiar hacia la costa, posiblemente hacia mar del plata, mar del tuyú o santa teresita. Lo que importa en este ocación eran los recuerdos, cómo era ese viaje, te llevabas un walkman y se te gastaban las pilas, frenabas en el amado y tan famoso Atalaya, ibas con tus padres al Sacoa de noche a jugar a los jueguitos. Transmitir esa parte de la historia fue lo que motivó a realizar dicha obra de arte.
Este proyecto recrea un clásico viaje familiar argentino de los años 80 hacia Mar del Plata o a cualquier parte de la costa, combinando escenas costumbristas, referencias culturales populares y la estética visual de la época. A través de tecnologías de inteligencia artificial generativa logramos revivir una experiencia completa: desde la salida en ruta hasta los rituales costeros que marcaron a toda una generación.
El video fue especialmente bien recibido: incluso llegó a manos de uno de los directivos de Atalaya, quien felicitó por el realismo y la recreación visual lograda.
Historias y escenas
1. La parada obligada: Atalaya
El video abre con un chico emocionado diciendo:
“¡Llegamos a Atalaya!”
Al costado de la ruta, se ve el local emblemático donde miles de familias paraban camino a la costa para comer sus famosas medialunas —un ícono que sigue vigente hoy y que creció hasta tener locales en todo el país.
La IA recreó carteles, arquitectura y la estética setentosa/ochentosa original del sitio.
2. El walkman: la banda sonora del viaje
En el siguiente clip, una chica viaja en el asiento trasero del auto familiar, con un walkman naranja escuchando un cassette.
Dice: “Mientras no me quede sin pilas, yo soy feliz.”
La escena evoca el sonido chato del walkman, el interior de un auto de los 80 y el movimiento típico del viaje por ruta.
3. Llegada a Mar del Plata: Havanna y playa
Una pareja aparece en la rambla marplatense contando que los chicos están en la playa, mientras ellos disfrutan los clásicos alfajores Havanna, marca nacida en Mar del Plata y hoy distribuida por todo el país.
Las texturas, el packaging original y los tonos de la costa fueron recreados para imitar cámaras caseras de la época.
4. “Si no salimos del agua, no hay Sacoa”
Un nene, saliendo del mar con un balde y la piel arrugada, mira a cámara y dice:
“Si no salimos del mar, mamá y papá no nos llevan ni locos al Sacoa a la noche.”
Sacoa, legendario salón de videojuegos, era parte infaltable del ritual nocturno familiar marplatense.
5. Flippers, Pac-Man y los arcades
A continuación aparece una mujer —posiblemente la madre— diciendo que los chicos están jugando al Pac-Man, mientras ella prefiere los flippers.
Se la ve usando una máquina clásica con luces y sonidos recreados de manera fiel.
6. El almuerzo familiar y el mantel de cuadros
La escena siguiente muestra un almuerzo familiar al aire libre, con el típico mantel rojo y blanco, carne asada, ensaladas y gaseosas en botellas gruesas de vidrio.
Una nena mira a cámara y dice:
“Yo ya comí… ahora sí puedo ir a ver al Topo Yiyo y a Hijitus.”
Ambos personajes eran parte fuerte del entretenimiento infantil de la época.
7. Cierre con call to action
El video termina con una adolescente en campera de jean, estética 100% ochentosa, diciendo:
“Si te gustó el video, dale me gusta y contame qué extrañás de los ’80.”
El CTA funcionó perfectamente, generando un fuerte engagement del público.
Detalles técnicos del proyecto
- Generación de video con IA: Se utilizaron modelos capaces de recrear rostros, ropa y estilos propios de los años 80, con estética VHS, grano y colorimetría Kodachrome.
- Reconstrucción de objetos icónicos: Walkman, cassettes, medialunas de Atalaya, alfajores Havanna, máquinas de Sacoa, flippers y elementos costeros fueron generados respetando formas y estilo histórico.
- Iluminación y textura retro: Se aplicaron aberración cromática, ruido analógico, vibración de cinta, y contraste bajo típicos del equipamiento hogareño de la época.
- Animación y actuación generativa: Los personajes muestran gestos naturales y diálogos fluidos creados mediante modelos de animación neural.
- Diseño sonoro: Se integraron sonidos reales de walkman, olas, arcades, tráfico de ruta y ambiente de asado para reforzar la ambientación sensorial.
- Montaje estilo home-video: Transiciones suaves, cortes bruscos y zooms digitales simulan cámaras portátiles de uso familiar.
Resultado
El video funciona como una cápsula viviente de las vacaciones familiares de los años 80: la parada en la ruta, la emoción de llegar al mar, las tardes eternas de playa y los rituales nocturnos de arcade. La recreación generada por IA logró transmitir nostalgia real y conectar a miles de espectadores con recuerdos compartidos de infancia y familia.
Si querés, puedo preparar una versión más corta, una versión más técnica, o incluso el guion narrado de cada clip para acompañar el video.

